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Lotus Poison Stanceに焦点を合わせたFeatになります。 Name Rank Tier Requirements Description 訳(?) Poison Blades 5 1 Grants the assassin the Poison Stance which inflicts additional poison damage to all their attacks. Poison Stance使用時に全ての攻撃に追加のpoison damageを与える。 Flesh Rot 5 2 When in Poison Stance, the assassin s main attack has a chance of causing a poisonous would that damages the victim for a short time. This effect can be applied up to 5 times. Poison Stance使用時に、短時間の間、敵に毒のダメージを与えるチャンスを追加する。 Vile Poisons 5 2 Increases the lingering poison damage dealt by the assassin s Bleeding Strike combos. Bleeding Strikeコンボによって与えられるlingering poisonダメージを増加させる。 Cat s Paw 5 3 Grants an ability which greatly increase the assasin s evasion for a short time.Each rank increases duration of ability 短時間の間、自身の回避能力を大幅に増加させます。 Deft Blades 5 3 Increases the assassin s chance to deal offhand attacks. Offhand Attackの発生確率を増加させる。 Flesh Necrosis 3 4 Grants the assassin an ability which consumes the lingering damage done by the Flesh Rot ability and inflicts instant poison damage. Atrophy 5 4 Grants an ability which lowers the target s damage for a short period of time. 短時間の間、ターゲットのダメージを低下させる能力を与えます。 Accelerated 3 4 Decreases the reuse time for the assassin s Sap Spirit, Bleeding Strike, Lethargy, and Impede Life combos. Sap Spirit, Bleeding Strike, Lethargy, Impede Lifeの再利用時間を減少させます。 Light Footed 2 4 Increases resistances to movement slowing effects and abilities. 移動速度低下に対する抵抗力を増加させます。 Lotus Tainted Blood 3 5 Increases all magical invulnerability ratings. 全ての魔法抵抗力を増加させます。 Golden Lotus Extract 1 5 Grants an ability which allows you to inhale Golden Lotus to heal your wounds. inhale Golden Lotusに自身を回復させる能力を与えます。 Snap Kick 1 5 Grants an ability which knocks the target down with a powerful kick in addition to silencing them for a short period of time. 短時間の間、敵にsilenc効果を与え、また強力なキックでKnock Downさせる能力を与えます。 Cleansing Lotus 1 6 Grants an ability which allows you to remove all poison effects from yourself. 自身の毒を取り除く能力を与えます。 Blindside 3 6 Grants an ability which does direct damage to the target and regenerates a small amount of the assassin s stamin ターゲットにダイレクトダメージを与え、自身のスタミナを少量回復させる能力を与えます。 Bewilder 2 6 Enhances the "Blindside" combo, causing it to drain stamina from the target. Blindsideコンボにターゲットのスタミナ減少を追加します。 Opportunistic Strike 1 6 The assassin s next combo starter is guaranteed to inflict critical damage. 次のコンボにクリティカルダメージを100%の確立で追加します。 Sabotage Armor 5 6 Grants the assassin an ability which destroys the target s directional shielding for a short time. 短時間の間、敵のシールドを無効にする能力を与える。(このシールドはCtrl+数字キーのシールドのことと思われる) Lotus Weapon 5 7 The assassin s offhand attacks have a chance of inflicting a poisonous wound that damages the victim for a short time. This effect can be applied up to 5 times. 短時間の間、Offhand攻撃に毒のダメージを与えるチャンスを追加する。 Flurry of Blows 5 7 The assassin s main-hand attacks have a chance of increasing the frequency of the assassin s offhand attacks. Main-handの攻撃にOffhand攻撃の頻度を増加させるチャンスを追加します。 Corrupted Body 3 7 Attacks with the assassins melee weapons have a chance of lowering the targets poison invulnerability for a short time. 短時間の間、自身の攻撃にターゲットの毒の抵抗力を下げるチャンスを追加します。 Arcane Backlash 3 8 Spell attacks against the assassin have a chance of lowering the damage of the caster s spells for a short time. 短時間の間、魔法攻撃のダメージを低減させるチャンスを追加します。 Swift Ending 5 8 Lotus Weapon Adds additional poison damage to the wounds inflicted by Flesh Rot and Lotus weapon.This damage increase the closer the target is to death Flesh RotとLotus weaponによって与えたダメージにポイゾンダメージを追加する。 Sense Weakness 1 8 Increases the chance of inflicting a critical hit with Sap Spirit, Bleeding Strike, Lethargy, and Impede Life combo starters. Sap Spirit, Bleeding Strike, Lethargy,Impede Lifeのクリティカルヒットのチャンスを増加させます。 Assassination 5 8 Increases the chance to deal offhand attacks by an increasing amount as your target is approaching death. 敵が瀕死の状態になるとOffhandの攻撃発生確率が増加。 Kidney Shots 1 8 Grants an ability which causes the assassin s melee attacks to deal additional piercing damage and inflict a poisonous wound which deals additional damage for a short time. This effect can be applied up to 3 times. 短時間の間、自身の攻撃に追加ダメージが追加されたpiercingダメージと毒のダメージを追加する能力を与える Lotus Overdose 1 8 Grants an ability which allows the assassin to inhale a mix of Lotus essences, bringing them to the edge of madness. Damage and stamina regeneration are greatly increased for a short period of time. After the effect expires, the assassin becomes weakened for a short period of time. 短時間の間、ダメージとスタミナ回復を大幅に増加させますが、この効果が切れた後は数秒間、弱体化します。 Curse of the Lotus 1 9 Grants an ability which allows you to detonate a small bomb containing a mix of Lotus powders amongst your enemies. This effect will cause the targets to become confused for a short period of time, and be unable to tell the difference between friend and foe. 短時間の間、ターゲットにコンフュージョンをかけて、敵味方の区別をつかなくさせる。 Corruption unholy Stanceに焦点を合わせたFeatになります。 Name Rank Tier Requirements Description 訳(?) Corrupted Blades 5 1 Grants the assassin an Unholy Stance which inflicts additional unholy damage to all their attacks. Combos performed while in this stance have a chance of generating Soul Fragments. Unholy Stance使用時に全ての攻撃にUnholyダメージを追加する。またこのスタンス使用中はSoul Fragmentを発生させるチャンスがあります。 Foul Corruption 5 2 Increases the lingering unholy damage dealt by the assassin s Bleeding Strike combos. Bleeding Strikeコンボによって与えられたUnholyダメージを増加させます。 Corrupting Strikes 5 2 Grants an ability which increases offhand hit rate for a short period of time. This ability requires a Soul Fragment to use. 短時間の間、Offhandのヒット率を増加させる能力を与えます。この能力を使うためにはSoul Fragmentが必要になります。 Unholy Strength 5 3 Increases the damage done by the assassin s Swift Strikes combos. Swift Strikesコンボのダメージを増加させます。 Soul Prison 2 3 Grants an ability which for a short time enables the assassin s melee attacks to have a chance of capturing a Soul Fragment. To trigger this effect the assassin must sacrifice a small percentage of their stamina. 短時間の間、アサシンの攻撃でSoul Fragmentを捕獲できる能力を与えます。この効果は自身のスタミナをわずかばかり消費します。 Spirit Of Nightfall 3 3 Adds a small chance to capture a Soul Fragment from the damage dealt by your Unholy Stance Unholy Stanceによって加えられたunholyダメージからSoul Fragmentを捕獲するチャンスを追加します。 Rapid Striking 3 4 Reduces the reuse time of the assassin s Swift Strike combos. Swift Strikeコンボの再利用時間を減少させます。 Dark Weapon 5 4 Grants a chance for the assassin s main-hand attacks to deal additional unholy damage. Mainhandの攻撃に追加のUnholyダメージを加えるチャンスを与えます。 Life Leech 5 4 Grants an ability that will cause your melee attacks to heal you. This effect has an additional charge for each feat point trained. This ability requires a Soul Fragment to use. 自身の攻撃に自身を回復させる能力を与えます。 Necrotic Leech 1 5 Grants an ability that will cause enemies around you to take periodic unholy damage for a short period of time. For each target hit, your team will recover a small amount of health, mana, and stamina. This ability requires a Soul Fragment to use. 周りの敵に定期的にUnholyダメージを与える能力を与えます。それぞれのターゲットにヒットすると、グループメンバーのhealth, mana, staminaを少量回復させます。 Relish In Death 1 5 Whenever your team performs a fatality, you will capture a Soul Fragment. 敵をころしたときに、Soul Fragmentを捕獲する能力 Vampyric Nature 1 5 Grants an ability which will cause your melee attacks to heal you for a short period of time. This ability requires a Soul Fragment to use. 短時間の間、自身の攻撃に自身を回復させる能力を与えます。 Dark Inspiration 1 6 Increases the chance of inflicting a critical hit with Swift Strikes combo starters. Swift Strikesコンボにクリティカルヒット発生チャンスを増加させます。 Dread Weapon 5 6 Grants a chance for your offhand attacks to deal additional unholy damage. Offhand攻撃に追加のunholyダメージを加えるチャンスを与えます。 Unholy Armor 5 6 Increases your physical invulnerability ratings while in Unholy Stance. Unholy Stance使用時に物理抵抗力を増加させます。 Unholy Soul 3 6 Increases your unholy invulnerability rating while in Unholy Stance. Unholy Stance使用時にUnholy抵抗力を増加させます。 Seeds Of Corruption 3 7 The assassin s melee attacks have a chance of lowering the target s unholy invulnerability rating for a short period of time. 短時間の間、自身の攻撃に敵のUnholy抵抗力を下げるチャンスを追加します。 Lunge 5 7 Grants an ability which increases the damage of the assassin s next attack and guarantees it to deal offhand damage. 自身の次の攻撃のダメージを増加させ、Offhand攻撃を成功させる能力を与えます。 Death Whirlwind 5 7 Grants an ability which deals unholy damage to all targets around you. This ability requires a Soul Fragment to use. 自身の周りにいる全ての敵にunholyダメージを加える能力を与えます。 Prediction 5 8 Increases your ability to avoid melee attacks. melee攻撃の回避能力を増加させます。 Burden To Bear 3 8 Grants your melee attacks a chance to decrease the physical invulnerability ratings of your target for a short period of time. This effect will only affect targets wearing heavy armor. 短時間の間、敵の物理抵抗力を下げるチャンスを自身の攻撃に与えます。この効果はheavy armorを着た敵にだけ効果があります。 Death s Gaze 5 8 Grants an ability which causes your target to see his own death in your eyes. This effect will cause the target to become stunned or feared for a short period of time. This ability requires a Soul Fragment to use. ターゲットをStunまたはFearの状態にする能力を与えます。 Soul Strike 1 8 Grants an ability which causes any physical damage caused by your next combo to be converted to unholy damage. This ability requires a Soul Fragment to use. 次のコンボで与えた物理ダメージをUnholyダメージに変換する能力を与えます。 From The Darkness 1 9 Grants an ability which causes you to rush towards your target from the shadows, surprising them with a powerful blow. ターゲットに強烈な一撃を加える能力を与えます。 Avatar Of Death 1 9 Grants an ability which allows you to become an Avatar of Death, increasing your damage by a significant amount for a short period of time in addition to providing immunity to fear, charm, and stun effects. This ability requires a Soul Fragment to use. Avatar of Deathになる能力を与えます。これは、著しくダメージを増加させ、短時間の間、fear, charm, stunを無効にします。 更新2008-05-31 15 30 18 (Sat);
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Der Gott des Lebens Bernd Janowski Religion Past And Present Encyclopedia of Theology And Religion (Religion Past Present) Bernd JanowskiHans Dieter BetzDon S. BrowningEberhard Jungel Religion Past And Present Encyclopedia of Theology And Religion Bernd JanowskiHans Dieter BetzDon S. BrowningEberhard Jungel Religion Past Present A-Bhu Encyclopedia of Theology and Religion (Religion Past Present) Hans Dieter BetzDon S. BrowningBernd JanowskiEberhard Jungel Religion Past And Present C-d (Religion Past Present) Hans Dieter BetzDon S. BrowningBernd JanowskiEberhard Jungel Religion Past And Present Encyclopedia of Theology And Religion (Religion Past Present) Bernd JanowskiHans Dieter BetzDon S. BrowningEberhard Jungel Religion Past And Present Encyclopedia of Theology And Religion (Religion Past Present) Bernd JanowskiHans Dieter BetzDon S. BrowningEberhard Jungel Religion Past And Present Encyclopedia of Theology And Religion (Religion Past Present) Bernd JanowskiHans Dieter BetzDon S. BrowningEberhard Jungel Religion Past And Present Encyclopedia of Theology And Religion Bernd JanowskiHans Dieter BetzDon S. BrowningEberhard Jungel Opfere deinen Sohn! Das 'Isaak-Opfer' in Judentum, Christentum und Islam Bernhard Greiner?Bernd JanowskiHermann Lichtenberger? Religion Past And Present Encyclopedia of Theology And Religion (Religion Past Present) Bernd JanowskiHans Dieter BetzDon S. BrowningEberhard Jungel Die Zukunft der Tiere Bernd JanowskiPeter. Riede? Religion Past And Present- Index Encyclopedia of Theology And Religion (Religion Past Present) Bernd JanowskiHans Dieter BetzDon S. BrowningEberhard Jungel The Suffering Servant Isaiah 53 In Jewish And Christian Sources Bernd JanowskiPeter Stuhlmacher?Daniel P. Bailey? Konfliktgespraeche mit Gott. Eine Anthropologie der Psalmen Bernd Janowski Gottes Gegenwart in Israel. Beitraege zur Theologie des Alten Testaments Bernd Janowski Konfliktgespraeche mit Gott. Eine Anthropologie der Psalmen Bernd Janowski Gefaehrten und Feinde des Menschen. Das Tier in der Lebenswelt des alten Israel Bernd JanowskiUte Neumann-Gorsolke?Uwe Glessmer? Die Errettung vom Tode Christoph Barth?Bernd Janowski Stellvertretung. Beispiele aus dem Alten Testament Bernd Janowski Suehne als Heilsgeschehen Bernd Janowski Weisheit ausserhalb der kanonischen Weisheitsschriften Bernd Janowski Religionsgeschichtliche Beziehungen zwischen Kleinasien, Nordsyrien und dem Alten Testament. Internationales Symposium Hamburg 17.-21. Maerz 1990 Bernd JanowskiKlaus Koch?Gernot Wilhelm? Die Errettung vom Tode Christoph Barth?Bernd Janowski Religionsgeschichte Israels. Formale und materiale Aspekte Bernd JanowskiMatthias Koeckert? Ecce homo Bernd Janowski Psalmen. Biblischer Kommentar XV/1 - Neubearbeitung Friedhelm Hartenstein?Bernd Janowski Der leidende Gottesknecht Bernd JanowskiPeter Stuhlmacher?
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CSOで活動するクラン:Eclairのwikiです 外部からの皆様用として外部掲示板を設立しましたので、相互リンク等の要望はそちらにお願いしますね 更新履歴はこちら imProverは解散し、Eclairが後釜となりました。 そしてそのままEclairは無期限の活動休止となりました(´・ω・`) 最終戦歴(imProver&Eclair):239勝72敗 クランランキング:19位 今までありがとうございました(´・ω・`) 今日の閲覧者 - 昨日の閲覧者 -
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CoD5やったよ! http //www20.atwiki.jp/infinityinf/pages/28.html さてCoD2がクリア出来ないので実況プレイの仕方についてまとめてみた 正直自分も初心者なのでこのやり方はあまりオススメ出来ないかもしれない・・ まず必要なのが 録画したいソフト(PCゲーム、エミュ等) 録画ソフト マイク やる気 負けない気持ち http //www20.atwiki.jp/infinityinf/?cmd=upload act=open page=INF%E3%81%AE%E9%83%A8%E5%B1%8B file=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%28081208-202807-01%29.jpg 自分が録画する時はこんな感じになる 自分が使ってるソフトは「カハマルカの瞳」(フリーなので無料) 録画する時はCPUメーターを出しておくのがオススメ CPU使用率がどんどんあがってくと音ズレ等が発生する可能性がある http //www20.atwiki.jp/infinityinf/?cmd=upload act=open page=INF%E3%81%AE%E9%83%A8%E5%B1%8B file=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%28081208-202912-02%29.jpg カハマルカの瞳は録画する範囲を設定しないといけない これをちゃんと設定しないとちゃんと録画されない ちゃんと音量調節しないと俺の動画みたいになる とにかくテストを重ねないとなかなか設定が難しい http //www20.atwiki.jp/infinityinf/?cmd=upload act=open page=INF%E3%81%AE%E9%83%A8%E5%B1%8B file=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%28081208-203146-04%29.jpg 動画が出来るとaviファイルになる これで完成だがこのままだと容量がでかすぎて(5分で1,5GBとか)ニコニコにうpするどころか個人での受け渡しも大変になる http //www20.atwiki.jp/infinityinf/?cmd=upload act=open page=INF%E3%81%AE%E9%83%A8%E5%B1%8B file=%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%28081208-203309-05%29.jpg 後は自分で変換やら圧縮して(゚д゚)ウマー 出来たらニコニコにうpしたり誰かにメッセ、スカイプ使って渡したり 自分なりにまとめてみたけど正直自信ないです( A`) わからない事あったら基本的にこのサイトに書いてあるので参考にしてね! http //www.google.com/search?hl=ja q=%E3%82%B0%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%82%AB%E3%82%B9 lr=lang_ja 壁紙→http //www20.atwiki.jp/infinityinf/?cmd=upload act=open page=INF%E3%81%AE%E9%83%A8%E5%B1%8B file=30.jpg あの・・先生・・・まずは・・・その・・壁・・紙を・・あっすみませんっなんでもないですぅぅぅ☆ -- yocchan (2008-12-09 01 50 16) なんだか今日夢で「壁紙をうpしないと殺すぞ!!」って言って沖縄から何者かが攻めてくる不吉な夢を見た・・怖いのでうpしておこう・・何だったんだあの夢は・・ -- aotobi (2008-12-09 02 56 32) 安心しなさい 貴方が画像をうpしたことで悪夢は収まりました 暫くの時を平穏に過ごせることを約束しましょう god breath you -- 神 (2008-12-09 03 42 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/42.html
マップ GTAVの舞台はGTASAにも登場した"Los Santos"に"Blaine County"が加わる。 過去作品のように、ストーリーを進めるとマップがアンロックされるのではなくゲーム開始時から全てのエリアにアクセスすることが可能となっている。 公式マップ 衛星写真 編集用マップ Google風マップ 主な行政区画 デジタルマニュアル の区画と解説を参考。( )はモデル。 ノースヤンクトン州 State of North Yankton(ノースダコタ州 ) + ルーデンドルフ Ludendorff ルーデンドルフ Ludendorff(ファーゴ )詳細はこちら参照。 サンアンドレアス州 State of San Andreas(カリフォルニア州 ) + ロスサントス郡 Los Santos County ロスサントス郡(ロサンゼルス郡 ) ロスサントス Los Santos(ロサンゼルス )アルタにロスサントス市庁舎(ロサンゼルス市庁舎 )がある。ダウンタウン Downtown(ダウンタウンロサンゼルス )ピルボックスヒル Pillbox Hill}(Bunker Hill )リージャンスクエア Legion Square(Pershing Square ) テキスタイルシティ Textile City(Fashion District ) ミッションロウ Mission Row(スキッドロウ ) バインウッド Vinewood(ハリウッド )ダウンタウンバインウッド Downtown Vinewood(ハリウッド ) ウェストバインウッド West Vinewood(ウェストハリウッド ) イーストバインウッド East Vinewood(イーストハリウッド 、Silver Lake 、Los Feliz 、Echo Park ) ハウィック Hawick(Melrose Avenue ) アルタ Alta(Los Feliz ) バートン Burton(Beverly Grove ) ミラーパーク Mirror Park(Echo Park ) バインウッドヒルズ Vinewood Hills(ハリウッドヒルズ ) サウスロスサントス South Los Santos(サウスロサンゼルス )ロサンゼルス暴動 参照。「Everybody has heard of South Los Santos, mostly because it gets shouted out so much in gangster rap. An economically-depressed, predominantly African-American areaof the city, stigmatized in the media as a hotbed for drugs, crime and gangs, South Los Santos largely lives up to that reputation with long-term rival gangs Ballas and Families still warring over turf to this day. Pick the color of your outfit carefully before visiting.」ストロベリー Strawberry(Crenshaw ) チェンバーレインヒルズ Chamberlain Hills(Baldwin Hills ) ランチョ Rancho(Watts ) イーストロスサントス East Los Santos(イーストロサンゼルス )ラメサ La Mesa(El Sereno 、Montecito Heights ) エルブロハイツ El Burro Heights(Signal Hill ) ムエルタハイツ Murrieta Heights(Boyle Heights ) サイプレスフラット Cypress Flats(Vernon ) サウスロスサントス港(ロサンゼルス港 )バニング Banning(Wilmington ) エリシアン島 Elysian Island(Terminal Island )ターミナル Terminal(Port of Long Beach ) リッチマン Richman(Bel Air 、Century City )GWC ゴルフィングソサエティ GWC and Golfing Society モーニングウッド Morningwood(Westwood ) バックロットシティ Backlot City(カルバーシティ )リチャーズ・マジェスティック・スタジオ Richards Majestic Studios リトルソウル Little Seoul(Wilshire 、Koreatown ) ラプエルタ La Puerta(サンペドロ )メイズバンク・アリーナ Maze Bank Arena ベスプッチ Vespucci(ベニス )ベスプッチ運河 Vespucci Canals(Venice Canals ) プエルトデルソル Puerto Del Sol(マリナデルレイ ) パシフィックブラフス Pacific Bluffs(Pacific Palisades ロスサントス国際空港 Los Santos International Airport(ロサンゼルス国際空港 ) ロックフォードヒルズ Rockford Hills(ビバリーヒルズ ) デルペロ Del Perro(サンタモニカ ) トングババレー Tongva Valler (トパンガ キャニオン )詳しくはこちら。 デイビス Davis(コンプトン )レッカーサービスの通りにデイビス市庁舎(コンプトン市庁舎 )がある。 チュマシュ Chumash(マリブ ) 詳しくはこちら。 グレートチャパレル Great Chaparral( ) トングバヒルズ Tongva Hills(テメキュラ )詳細はこちら。 バンナムキャニオン Banham Canyon( ) タタビアム山地 Tataviam Mountains( ) パロミノ高地 Palomino Highlands( ) + ブレイン郡 Blaine County ブレイン郡の観光局。 ブレイン郡 Blaine Countyサンディショアーズ Sandy Shores(デザートショアーズ Desert Shores 、サルヴェーションマウンテン )詳細はこちら。 ハーモニー Harmony(ビクター・バレー )詳細はこちら。 アラモ海 Alamo Sea(ソルトン湖 )詳細はこちら。 グレイプシード Grapeseed詳細はこちら。 パレトベイ Paleto Bay(ゴーマン およびソミス )詳細はこちら。 パレトフォレスト Paleto Forest(サンベルナルディーノ国立森林公園 )詳細はこちら。 ゴルド山 Mount Gordo詳細はこちら。 ブラドックパス Braddock Pass(ガヴィオータ州立公園)詳細はこちら。 チリアド山 Mount Chiliad(サンゴルゴニオ山 )詳細はこちら。 チリアド山自然保護区 Chiliad Mountain State Wilderness詳細はこちら。 北チュマシュ North Chumash(ポートヒューニーメ)詳細はこちら。 ラトンキャニオン Raton Canyon(ビックスビークリーク)詳細はこちら。 ジョサイア山 Mount Josiah詳細はこちら。 ラゴザンクード Lago Zancudo詳細はこちら。 グランドセノーラ砂漠 Grand Senora Desert(パーム砂漠 )詳細はこちら。 サンチアンスキー山脈 San Chianski Mountain Range(サンジャシント山脈 )詳細はこちら。 カヨ・ペリコ Cayo Perico([[]]) 公式マップ ※クリックで拡大 , 衛星写真 ※クリックで拡大 編集用マップ 各項目への記載に利用して下さい ※クリックで拡大(2048×2048) ※クリックで拡大(2817×3910) ※クリックで拡大(2560×2650) 上へ Google風マップ GTA 5 Interactive Map | Map Genie GTAWeb.eu |GTAO -map 前作GTAV(GTA5)の情報・攻略wikiはこちら 当サイト公式X(旧Twitter)はこちら→https //twitter.com/GTAVIwiki ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 1億曲聴き放題 1ヶ月間無料体験 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験
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ーAPPLEー ●メニュー トップページ サブマスター各位へ メンバーログイン APPLE規約 CM紹介 苦情通知 脱退者 HGBlacklist APPLE講座 おすすめデバイス コンソール MAP名称 動画集 フラグムービー集 クラン戦績 ●server TS3 server ●イラスト集 APPLEイラスト集 mocozoo美術館 ●Game CS フラッシュ counterーstrike flash osu! Warsow Minecraft I Wanna Be The Guy ●Steam購入一覧 Counter-Strike Counter-Strike Source Left 4 Dead 2 Borderlands Killing Floor Team Fortress 2 ●連絡所 IRC APPLE管理者へメール ●必須導入一覧 skype Mumble TS3 IRC STEAM ●CSOブログ Canes-venatici 様 Squawk77 様 harutan・w・muhi 様 おとう 様 ●CM関連link ●NEWS Negitaku HLTV.org ●link CSO wiki CSO 公式 CSーschool CSーServersinJapan CS1.6server構築 CS PLANET FPSBANANA ここを編集
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悪魔によって印を受けた生ある者は、死んだ者として記憶されるだろう。 One who is marked by a demon in life is sure to be remembered as one in death. マジック・オリジン 基本セット2019 基本セット2021 【M TG Wiki】 名前
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2006/07/26 稼動開始新規収録:曲(復活再収録:曲) 収録総数:全135曲(曲削除) 稼働日数:392日 2007/08/22 コンバージョン:DanceDanceRevolution SuperNOVA2移行 TITLE ARCADE 1 2 2L CL CL2 3 3+ 4 4+ 5 MAX MAX2 EXT SN SN2 X X2 X3 2013 2014 A A20 BASS 2000 TKD DCT Dis 1 2R 2DC CL 1 CL2 CLDC 3 BH 4 EXT 5 MAX MAX2 EXT PC FES STR SN HP SN2 フル X MF TKD DCT Dis CONSUMER DanceDanceRevolution SuperNOVA A LOVE LIKE THIS PANDORA 提供曲 A Stupid Barber Sho-T AA D.J.Amuro Baby s Tears MIKI ROBERTS Bad Routine D.J. Spugna BAILA! BAILA! DANDY MINEIRO Baile Le Samba Big Idea BALALAIKA,CARRIED WITH THE WIND Julie ann Frost BALLAD FOR YOU(想いの雨) NM feat. Thomas Howard Beautiful Life ARIA バックダンサーズ!コラボレーション期間限定配信:2006/9/13~2006/10/11 Brazilian Anthem Berimbau 66 Brilliant R・E・D NAOKI feat. TAHIRIH WALKER cachaca Mokky de Yah Yah s Can Be Real Vision F CAN T STOP FALLIN IN LOVE -super euro version- NAOKI with Y Co. CENTAUR Jimmy Weckl CENTERFOLD(130BPM move it remix) CAPTAIN JACK 提供曲 CHAOS DE-SIRE retunes ONE MORE EXTRA STAGE CURUS D-crew DA CAPO ACE OF BASE 提供曲 DOESN T REALLY MATTER JANET JACKSON 提供曲 DoLL TЁЯRA Dragon Blade Kozo Nakamura Drivin NAOKI feat. Paula Terry DYNAMITE RAVE -super euro version- NAOKI Fascination MAXX 100-200-400 EXTRA STAGE Fascination -eternal love mix- 2MB EXTRA STAGE FEELS JUST LIKE IT SHOULD LH MUSIC CREATION 原曲:Jamiroquai Flow Scotty D. revisits U1 Flow (True Style) Scotty D. revisits U1 Fly away ChiyoTia Forever Sunshine Chel Y. Freedom BeForU Funk Boogie Funk Kid feat. KOOL BOYS GIRL IN A DAYDREAM PANDORA 提供曲 GIVE ME UP LH MUSIC CREATION 原曲:Michael Fortunati GOLDEN SKY SMiLE.dk 提供曲 GORGEOUS 2012 THE SURRENDERS HAPPY☆ANGEL jun with TAHIRIH Healing-D-Vision DE-STRAD EXTRA STAGE HONEY♂PUNCH 小坂りゆ Hunting for you Togo Project feat. Megu Scotty D. I Need You Supa Fova feat. Jenny F. I ll Make Love To You LH MUSIC CREATION 原曲:Boyz II Men I M FOR REAL SLAKE feat. JP Miles iFUTURELIST(DDR VERSION) AKIRA YAMAOKA INNOCENCE OF SILENCE nc ft NRG Factory INSERTiON (Machine Gun Kelly Mix) Thuggie D. INSIDE YOUR HEART AKIRA YAMAOKA Jam & Marmalade FinalOffset JERK IT OUT CAESARS 提供曲 Keep On Liftin dj nagureo KEEP ON MOVIN ~DMX MIX~ N.M.R-type G KI・SE・KI(DDR edit) BeForU Knock Out Regrets MAKI@TOGO.BAND La Bamba LH MUSIC CREATION LOGICAL DASH DJ TAKA LONG TRAIN RUNNIN X-TREME 提供曲 LOVE AT FIRSTSIGHT(TwinMasterplan Mix) KYLIE MINOGUE LOVE IS ORANGE Orange Lounge Make A Difference Lala Moore with CoCoRo*Co MARIA(I believe...) NAOKI feat. PAULA TERRY MAX 300 (Super-Max-Me Mix) Jondi Spesh s MAXIMIZER CLI-MAX S. MIDNIGHT SPECIAL Love machinguns Mind Parasite TOMOSUKE MODERN GIRL SHEENA EASTON 提供曲 MONDO STREET Orange Lounge Monkey Punk Big Idea MOON dj TAKA feat.Erika Morning Glory BeForU MR.DABADA (Groove Wonder Remix) CARLOS JEAN 提供曲 murmur twins Yu_tokiwa.djw My Only Shining Star NAOKI feat. Becky Lucinda No.13 TAKA respect for J.S.B PARANOiA-Respect- .3k PASSION OF LOVE NAOKI feat. PAULA TERRY PEACE(^^)v BeForU peace-out dj nagureo Polovtsian Dances And Chorus Naoto Suzuki feat. Martha 原曲:Alexander Porfir evich Borodin PUT YOUR FAITH IN ME ~SATURDAY NIGHT MIX~ UZI-LAY Quick Master act deft Quickening dj TAKA rainbow flyer dj TAKA rainbow rainbow Ryu☆ RED ZONE Tatsh NAOKI Saturday Night Love Sota feat. Brenda V. Scorching Moon Shawn the Horny Master SEDUCTION nc ft. FINALFORCE SEDUCTION(Vocal Remix) NC feat. NRG Factory Ska Ska No.3 亜熱帯マジ-SKA爆弾 Star Gate Heaven SySF. feat. Donna Burke STARS★★★(2nd NAOKI s style) TЁЯRA SURRENDER(YOUR LOVE) JAVINE 提供曲 THE SHINING POLARIS L.E.D. feat. Sana TIERRA BUENA WILMA DE OLIVEIRA TOMORROW nc ft. Dreamscanner Tomorrow Perfume dj TAKA TOXIC (FT Company Edit) HELEN 提供曲 TRUE♡LOVE jun feat. Schanita Try 2 Luv. U S.F.M.P. un deux trois SDMS Under the Sky 南さやか(BeForU) with platoniX WHAT A WONDERFUL WORLD BEATBOX vs DJ MIKO 提供曲 WOOKIE WOOKIE MACHOMAN 提供曲 Xepher Tatsh You gotta move it (feat. Julie Rugaard) Yuzo Koshiro Your Rain(RAGE MIX) Akira Yamaoka feat. Mary Elizabeth McGlynn You re Not Here Heather 怒れる大きな白い馬 Morning Blue Dragon カゲロウ Des-ROW・組スペシアルr 月光蝶 あさき この子の七つのお祝いに あさき 男々道 Des-ROW・組 チカラ BeForU 虹色 DJ YOSHITAKA feat G.S.C license 華爛漫-Flowers- TЁЯRA ヒマワリ RIYU from BeForU 祭 (J-SUMMER MIX) RE-VENGE 夢幻ノ光 TЁЯRA TITLE ARCADE 1 2 2L CL CL2 3 3+ 4 4+ 5 MAX MAX2 EXT SN SN2 X X2 X3 2013 2014 A BASS 2000 TKD DCT Dis 1 2R 2DC CL1 CL2 CLDC 3 BH 4 EXT 5 MAX MAX2 EXT PC FES STR SN HP SN2 フル X MF TKD DCT Dis CONSUMER
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BG42のマップ 1945年以降 マップ名は日本語化パッチを基準にしています(一部漢字表記に変更しています)。 マップ名の冒頭にある数字は時代を表しており、前半2桁は西暦の下2桁、後半2桁は月を表しています。 青字表記はシングルプレイとマルチプレイのコープ対応マップです。 他の時代のマップは「BG42のマップ」をご覧ください。 遠慮せずにどんどん改筆していってください。 目次 BG42のマップ 1945年以降4501 ラムリー島北部上陸作戦-4501 OPERATION MATADOR- 4501 MOHAA 雪の降る公園-4501 SNOWY PARK- 4502 トリーアの戦い-4502 BATTLE FOR TRIER- 4502 カルパティアの冬-4502 CARPATHIAN WINTER- 4502 ジークフリート線-4502 SIEGFRIED LINE- 4503 アルプス-4503 ALPS- 4503 ケルン-4503 COLOGNE- 4503 ケルン駅-4503 COLOGNE TRAINSTATION- 4503 ヘレンドーン-4503 HELLENDOORN- 4503 バーシティー作戦-4503 OPERATION VARSITY- 4503 パーダーボルン-4503 PADERBORN- 4503 ポイズン・インフェルノ-4503 POISON INFERNO- 4503 コブレンツへの道-4503 ROAD TO KOBLENZ- 4503 一撃-4503 THE COUP- 4504 ベルリン通り-4504 BERLIN STREETS- 4504 コマッキオ-4504 COMACCHIO- 4504 シュプレーの交差点-4504 CROSSING THE SPREE- 4504 ネズミのうなり声-4504 MOUSE ROARS- 4504 ヘリング作戦-4504 OPERATION HERRING- 4504 石を砕け-4504 POUNDING THE ROCK- 4504 ゼーロウ高地-4504 SEELOW HEIGHTS- 4504 工場-4504 THE FACILITY- 4504 エルツェン-4504 UELZEN- 4504 国民突撃隊-4504 VOLKSSTURM- 4505 首里戦線-4505 SHURI LINE- 4508 満洲侵攻-4508 AUGUST STORM- 4508 山下財宝伝説-4508 YAMASHITA TREASURE- 4701 南極大陸-4701 ANTARCTICA- コメント 4501 ラムリー島北部上陸作戦-4501 OPERATION MATADOR- The battle of Ramree island, which lies off the Burma coast, started with Operation Matador, an amphibious assault to capture the strategic port of Kyaukpyu. Reconnaissance carried out on 14 January 1945 disclosed Japanese forces busily placing guns to sweep the landing beaches on Ramree, so the Royal Navy assigned a the DidO class cruiser HMS Phoebe and an escort carrier to provide heavy naval support to the task force. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4501 MOHAA 雪の降る公園-4501 SNOWY PARK- Capture the central flag on the bridge to control the snowy park. 雪の降る公園の中央にある旗を確保せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4502 トリーアの戦い-4502 BATTLE FOR TRIER- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4502 カルパティアの冬-4502 CARPATHIAN WINTER- This is a Conquest Head-on map. Your team will win if you cause your opponent s tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding at least half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは、枢軸軍のドイツ(赤色)と、連合軍のソ連(青色)が真っ向から対決して戦う。敵軍のチケットを先に『0』にした方が勝ちとなる。チケットは陣地を獲得したり敵兵士を倒すことで減らすことが出来る。 【マップ解説】 内容募集中! 4502 ジークフリート線-4502 SIEGFRIED LINE- NO PARACHUTES ON THIS MAP !. The American forces must break through the Siegfried Line and capture the German strongholds in order to win this map. The Fire Control Bunker and the Village must be captured by at least 2 soldiers. このマップではパラシュートを使用することができない!アメリカ軍はジークフリート線を突破し、ドイツ軍の要塞を確保しなければならない。少なくとも2人で掩蔽壕の指揮所と村を確保しなければならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4503 アルプス-4503 ALPS- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4503 ケルン-4503 COLOGNE- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4503 ケルン駅-4503 COLOGNE TRAINSTATION- This map is based on =MAD=エs 4503-cologne. このマップは=MAD=が制作した「4503-cologne」がベースです。 【マップ解説】 内容募集中! 4503 ヘレンドーン-4503 HELLENDOORN- Allied forces have to destroy all four V2 rockets, marked on the minimap with red circles. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4503 バーシティー作戦-4503 OPERATION VARSITY- This is a Conquest Headon map. You can win by making your opponent s tickets reach zero. Either team can gradually reduce their opponent s tickets by holding two or more control points. SPECIAL If the British control Burp Gun Corner they can reduce the German tickets just with one controlpoint captured. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは敵軍のチケットを『0』にすることで勝利することができる。両軍共に、2つ以上の陣地を確保できれば敵軍のチケットを時間と共に減らすことができる。 スペシャル イギリス軍が機関銃の角を確保できればドイツ軍のチケットを減少させることができる。 【マップ解説】 内容募集中! 4503 パーダーボルン-4503 PADERBORN- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! 4503 ポイズン・インフェルノ-4503 POISON INFERNO- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4503 コブレンツへの道-4503 ROAD TO KOBLENZ- It s the Spring of 1945 and Allied forces are advancing through the Rhineland towards the heart of Germany. German forces, driven from France and Belgium seek to repel the Allied advance and set up defenses at the Rhine River. Allied s objective is to secure the checkpoints leading to Koblenz and take the German supply depot there. The German s objective is to stop the Allied advance and defend the supply depot and checkpoints. 1945年の春、連合軍はラインラントを通り、ドイツの首都に向かっている。ドイツ軍はフランスとベルギーからの連合軍の侵攻を阻止し、ライン川に防衛線を築がなければならない。アメリカ軍はコブレンツに続く地点を確保しドイツ軍の補給線を遮断せよ。ドイツ軍はアメリカ軍の侵攻を阻止し、補給基地とコブレンツへの道を防衛せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4503 一撃-4503 THE COUP- Faced with a invasion threat, Vichy France yielded on 22 September 1940. Japan and Vichy Indochina signed an accord which granted Japan the rights to station troops in Indochina, and to move troops and supplies through Indochina.In march 1945 Japanese troops started to attack French garrisons of the L馮ion 騁rang鑽e. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4504 ベルリン通り-4504 BERLIN STREETS- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4504 コマッキオ-4504 COMACCHIO- This is a Conquest Head-on map . Your team will win if you cause your opponent s tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding the majority of the control points on this map. SPECIAL The neutral spawnpoint can only be captured by the allies and allows them a forward spawnpoint. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは敵軍のチケットを『0』にすることで勝利することができる。マップにある陣地を半数以上確保できれば敵軍のチケットを減少させることができる。 スペシャル 中立の陣地は連語軍だけが確保できるため連合軍の前哨地点となるだろう。 【マップ解説】 内容募集中! 4504 シュプレーの交差点-4504 CROSSING THE SPREE- This is a Conquest Assault map. Your team will win if you cause your opponent s tickets to reach zero. The Russians can reduce the German tickets quickly by holding all of the control points on the map. The Germans can reduce the Russian tickets gradually by holding all of the control points on the map. コンクエストモード / アサルトマップ このマップでは、急襲する連合軍のソ連(青色)と、それを迎え撃つ枢軸軍のドイツ(赤色)が戦う。敵軍のチケットを先に『0』にした方が勝ちとなる。チケットは陣地を獲得したり敵兵士を倒すことで減らすことが出来る。 【マップ解説】 内容募集中! 4504 ネズミのうなり声-4504 MOUSE ROARS- This is a Conquest Head-on map . Your team will win if you cause your opponent s tickets to reach zero. You can increase the rate at which they lose tickets by holding atleast half of the control points on this map. コンクエストモード / ヘッドオンマップ このマップでは敵軍のチケットを『0』にすることで勝利することができる。マップにある陣地を半数以上確保できれば敵軍のチケットを減少させることができる。 【マップ解説】 内容募集中! 4504 ヘリング作戦-4504 OPERATION HERRING- ALLIED Regroup and capture at least three control points to cut of the Germans from supplies and disrupt their retreat. Capture enemy vehicles and equipment to provide your troops with heavy weapons. ---- AXIS Prevent the Italians from regrouping. Secure the bridges over the River Po and keep open your passages. イタリア軍は再編成し、少なくとも3つの陣地を確保しドイツ軍の補給線と退路を遮断せよ。ドイツ軍の兵器や装備を奪い、戦力を強化せよ。ドイツ軍はイタリア軍の再編成を阻止せよ。ポー川の橋を防衛しつつ戦線を固持せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4504 石を砕け-4504 POUNDING THE ROCK- This is a Conquest Objective map. To win, the British bombers have to destroy their objectives on Helgoland island. For the Germans to win, they must defend the Control Tower, the Power Supply and the merchant ships until British tickets reach zero. コンクエストモード / オブジェクティブマップ イギリス軍は爆撃機でヘルゴラント島にある目標を破壊しなければならない。ドイツ軍はイギリス軍のチケットが『0』になるまで管制塔、発電所、および輸送艦を防衛しなければならない。 【マップ解説】 内容募集中! 4504 ゼーロウ高地-4504 SEELOW HEIGHTS- ブリーフィングなし 【マップ解説】 内容募集中! 4504 工場-4504 THE FACILITY- At the end of the war in the west the US Army encircled more than 300000 Wehrmacht troops in the Ruhr pocket, which enclosed most of the german heavy industry complexes. In this map, the US Team has to attack a tank repair facility somewhere in the western part of the Ruhr pocket. Wrecks and rubble block the streets for vehicles, so the infantry has the task to secure the area. 西部戦線も終わりが見えてきた頃、アメリカ軍は30,000人以上のドイツ軍をルール地方で包囲し、その包囲にはドイツの重要な工場地帯のほとんども含まれていた。このマップではアメリカ軍は西のどこかにある戦車工場を攻撃しなければならない。破壊されたところや廃墟が車両の進路を妨害しているため、陣地を確保するためには歩兵の活躍が重要となる。 【マップ解説】 内容募集中! 4504 エルツェン-4504 UELZEN- This is a bottom-up Pushmap for the Scottish forces you have to capture the flags in order ! hf gl ! Afri Cola コンクエストモード / ボトムアップ・プッシュマップ イギリス軍スコットランド部隊はじゅん番に陣地を制圧しなければならない! 【マップ解説】 内容募集中! 4504 国民突撃隊-4504 VOLKSSTURM- When it ran out of regular soldiers, the Nazi regime recruited old men and children to the arms - and called it euphemistically the Volkssturm. 正規兵のほとんどを使い果たしたドイツ軍は、高れい者や子供を召集し兵力として集めた。その兵士達は『国民突撃隊』と呼ばれる。 【マップ解説】 内容募集中! 4505 首里戦線-4505 SHURI LINE- Japanese Forces Mount a strong and concentrated armoured attack on the Maeda escarpment and hold your positions at all costs. --- US Forces Prevent the enemy from gaining any breakthrough. Secure Kochin Ridge and get in control of the Shuri hill defences (attention two players will be needed to take each hill flag). アメリカ軍は日本軍の強行突破をなんとしてでも阻止せよ。コーチンの丘を確保し、首里の丘にある防衛線を制圧せよ。日本軍は前田の崖に集中する機甲部隊を攻撃せよ。そしてなんとしてでも固持せよ。 【マップ解説】 内容募集中! 4508 満洲侵攻-4508 AUGUST STORM- The Soviet invasion of Manchuria or, as the Soviets named it, the Manchurian Strategic Offensive Operation, began on August 9, 1945, with the Soviet invasion of the Japanese puppet state of Manchukuo and was the largest campaign of the 1945 Soviet褒apanese War. The Soviets conquered Manchukuo, Mengjiang (Inner Mongolia), northern Korea, southern Sakhalin, and the Kuril Islands. The rapid defeat of Japan s Kwantung Army was a very significant factor in the Japanese surrender and the end of World War II, as Japan realised the Russians were willing and able to take the cost of invasion of its Home Islands, after their rapid conquest of Manchuria and Sakhalin. 未翻訳 【マップ解説】 内容募集中! 4508 山下財宝伝説-4508 YAMASHITA TREASURE- This is a fictional battle based on the rumours about the so called Yamashita Treasure - the name given to the alleged loot stolen in Southeast Asia by Japanese forces during World War II. The treasure is named for the Japanese General Tomoyuki Yamashita, and though many treasure hunters have lured for it, no one found it until today. Letエs imagine, the US Marine Forces got a hint that the treasure was hidden on a nameless island in the pacific, guarded by Japanese elite troops... このマップはいわゆる「山下財宝伝説」に関する噂に基づいて制作したものです。この名は第二次世界大戦の間に日本軍が東南アジアで奪取した戦利品に与えられたものです。これらは日本軍の司令官である山下奉文にちなんで命名され、多くのトレジャーハンター達が探したものの、今日まで誰もそれを発見することはできませんでした。一方、アメリカ海兵隊は太平洋にある無名の島にそれが隠されており、日本軍の精鋭部隊によって守られているという情報を入手しました。 【マップ解説】 内容募集中! 4701 南極大陸-4701 ANTARCTICA- NO PARACHUTES ON THIS MAP ! このマップではパラシュートを使用することができない! 【マップ解説】 内容募集中! コメント コメントは最新20件が表示されます (過去のコメントを参照)? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PDAの内容とか 当然の事ながらネタばれ注意! 日本語訳はSFPS Ver.3.30同梱の日本語化MODによる。 personal notewho am I First impressions The first deep raid The trader's useful information Meeting Fox Meeting Seriy Meeting Mole Strelok's stash Military documents Barkeep Lab X18 A strange dream So the Brain Scorcher is man-made? One step away form Ghost One more puzzle The second dream After meeting with the Psycho Guide The Scorcher is done with Pripyat stash カットされた? personal noteThe legend of the wish-granting machine Meeting with the Doctor Turn off the Monolith personal note who am I damn it,it s all a haze now I remember a car they drove me somewhere for a long time and my whole body hurt there was darkness what happened before that? I ve there was darkness I ve no idea so confused now this fat guy calls me the marked one. probably because of the strange tattoo on my arm. and then there s this weird mission to kill some guy called strelok on my PDA... is it even my PDA? Looking at strelok s photo I m not even sure if I knew him or not... Damit! It s all like a bad dream you can t wake up from! what to do? where to go? And worst of all. Who am I? OK,OK, calm down, control yourself, The first thing I ll have to do is do some jobs for this sidorovich. He claims to have saved my life after all... That shouldn t be too bad I ll take a walk, calm down my self and perhaps my head will be clearer. ■俺は誰だ? くそっ!ぼんやりして何も解らん。 トラックに乗せられて… 何処からか長い時間、走ってた気がする。 それで怪我をおっていた事だけは覚えている。 乗せられる前は何してたんだ? とにかく何も覚えていない。 この男が俺を「印付き」って呼ぶから混乱してる。 多分、腕に刻まれた意味の解らない刺青のせいだろう。 それと、「Strelok を殺せ」と PDA に書かれていた… そもそも俺の PDA なのか? Strelok の写ってる写真を見たが、そもそも、こいつを知ってるのかどうかすら解らん! 畜生! 悪夢から醒めないみたいだぜ! どうすりゃ良いんだ? 何処へ行けば良いんだ? 一番クソッタレだが、俺は誰なんだ? 少し落ち着こう、冷静にな。 まず、この Sidorovich とかいう奴の簡単な仕事とやらを片付けよう。 俺の命をなんとか助けたって言い張ってるからな。 まあ、少し位、様子をみるのも良いだろう。 落ち着いてれば、記憶もはっきりとして来るはずだ。 First impressions well,well... Got some fresh air, saw the local wildlife... interestingly I seem to remember some of it already , but it s all in haze... had a chance to try the local "amusement" called anomalies... Judging by the fact that i survived I ve probably come across them before, but my brain stubbornly refuses to remember... sidorovich is one clever bastard - he knows he can use me almost for free and that s exactly what he wants to do. still, maybe he ll help me find this bloody strelok fella,,, he s my only connection with my past. ■第一印象 ふーむ…… 少し外の空気を吸いに行って、動物やらを見たんだが…… 面白い事に、微かだが覚えがある様な気がする。 たが、ハッキリとは思い出せない…… ここでは、「お楽しみ」って呼ばれてる異常現象にも出くわした。 生き残ったと言う事は、多分、異常現象を切り抜けた事があるはずなんだが…、 思い出そうとしても思い出す事が出来ない。 Sidorovich は、頭の良い野郎だ―― 奴は、俺をタダ同然で使うつもりでいるらしい…、 使いたがってんだろうな。 だが… Sidorovich は、Strelok を探す時に役立つはずだ…… 俺にとって Sidorovich だけが、過去の俺との唯一の接点だからな。 The first deep raid So, I am going on my first deep raid into the Zone. the target is the Agroprom Research institute. I need to recover some documents belonging to a military expedition. Apart from the mission the trader gave me some information about an area to the north, on the way to the Zone s center, where the "brains boil"... Probably more of a legend than a fact, but since there s clearly something wrong with my head i probably should take a look at it and talk to some people. You never know - maybe I ve been there before... Also, the trader told me that strelok discovered a way to get through the area and the traders want to know it. their reasons are clear - they want to access untouched artifact fields. well, I m going to help them, I guess. ■最初の深部襲撃 さて、初めて Zone の深くに潜ってみる事になった。 目的地は、Agroprom 研究施設。軍調査団の書類を回収しなきゃならない。 任務とは関係ないが、トレーダーが Zone 中心に向けて北に続く地域について情報をくれた。 Zone 中心には、"Brains Boil" があるってんだが… きっと事実じゃなくて噂なんだろう。だが、どうも違和感がある。 色々話しかけてみるべきだろうな。 トレーダーは、Strelok が Zone 中心まで抜ける道を見つけて、 トレーダー達がその道を知りたがっているって言っていた。 どうしてかってのは簡単だ。 未開のアーティファクトがある場所に行きたいんだろ。ま、手伝とするか…。 The trader s useful information Hmm... The trader didn t let me down and I m grateful to him - he gave me a leg up in my search for strelok. Apparently a stalker called Fox has shown up nearby and he s asking for help. Sidorovich thinks Fox might know Strelok. ■トレーダーの役立つ情報 ふむ… Sidorovich は、俺を失望させなかった。Sidorovich に感謝している。 Sidorovich は、Strelok を探す為の支援をしてくれた。 どうやら Fox と呼ばれる Stalker が現れたらしく助けを求めているらしい。 Sidorovich は、Fox が Strelok を知っているかも知れないと言っていた。 Meeting Fox I met up with Fox. It s that bad news, good news scenario. The bad news is that he knows little about strelok. The good news is that his brother called seriy knows more. It seems Seriy is in a hangar about 2 kilometers North of here, in some dump full of radioactive waste. My task is clear get there before he leaves. ■Foxとの出会い 俺は、Fox と出会った。悪いニュースと良いニュースがある。 悪いニュースは、奴が Strelok に関して少ししか知らなかったという事。 良いニュースは、Seriy って名の奴の兄弟が、もう少し詳しく知っているという事だ。 Seriy は、ここからおよそ 2km 北へ向かった先にある。放射性の廃棄物で一杯のバンカーにいるらしい。 俺がやるべき事は、明白、Seriy が居なくなる前にそこへ行く事だ。 Meeting Seriy My hopes of learning something about Strelok must be put on hold for a while longer Seriy sent me to meet a stalker called Mole; who apparently knows the location of Strelok’s secret stash... Not much, but if he’s right, at least I would have something... Who knows, maybe I’ll learn something useful there. ■Seriy に会う Strelok について何か分かるかも知れないと言う俺の望みは、 しばらく、お預けになるだろう。 Seriy は、俺に Mole という Stalker に会えと言った。 どうやら、そいつが Strelok の秘密の隠し場所について知っているらしい。 もし、そいつが正しければ、少なくとも何か分かるだろう…。 何か役に立つ物があるはずだ。 それが何であるのか誰にも分からないが。 Meeting Mole Well, meeting Mole paid off - it seems that the group’s stash really exists and it’s located in the catacombs below the Institute... I’ll have to go there. I don’t know what I’ll find there... but I hope this stash helps me solve my own mystery... ■Mole に会う どうやら、Moleに会った甲斐があった様だ。 何らかのグループの隠し場所というのは実在する様だ。 Institute の地下の墓地にあるらしい…。 そこに何があるか分からないが、 行かなければならないだろう…。 俺自身の謎を解決する手助けになる事を祈る。 Strelok s stash Well, it seems that the stash gave me a new direction to follow. I found a flash drive with what appears to be a diary used by Strelok’s group. Despite the few entries, I could work out that the group had two other members; Ghost and Fang. The diary also mentioned a "mutual friend" but I don’t know whether he was part of the group. He definitely helped them out, that’s for sure. According to Ghost’s entry, Fang died when they were ambushed. So, at last, I have something solid the name of someone who definitely knows Strelok - Ghost. As for Strelok himself, he may be somewhere in the North of the Zone. ■Strelok の Stash 隠し場所の捜索は、俺に新たな道を示してくれた様だ。 Strelok のグループが日記として使っていたらしいフラッシュドライブを発見した。 あまり多くは書かれていないが、 そのグループは他に2人のメンバーが居たことが分かった。Ghost と Fang だ。 この日記では、更に"共通の友人"について触れていたが、 その友人とやらがこのグループの一員だったのか どうかまでは分からない。 ただ、そいつがグループを助けていた事は、 間違いないだろう。 Ghost の記述によれば Fang は、 待ち伏せを食らった時に死亡したらしい。 とりあえず、確かな事がある。 Strelok について確実に知っている人間の名前は、 Ghost って事だ。 奴は、恐らく Zone 北部の何処かに居るだろう。 Military documents I looked through the documents found at the Institute. It appears that the Institute was used as a front for an unofficial lab called X18 in the years preceding the accident. This lab hosted a number of very usual experiments; its location is not clear from the documents and the military don’t seem to know anything about it either. Well, well... the plot thickens... But perhaps, this is the starting point which the traders need. Now I have to travel further North to a trader known as the Barkeep. ■軍の書類 研究所で見つけた書類に目を通した。 どうも研究所は事故が起きる前の何年間に、 X18 研究所という非公式の研究所が隠れ蓑として使われていたらしい。 ここでは、かなりの数の実験を行っていた様だ。 書類からは場所までは解らない。 軍もこの事に関しては何も知らない様だ。 なるほど… 話の筋がややこしくなって来た。 でも恐らくは、この場所があのトレーダーの求めていた出発点なんだろう。 今の所は遥か北にいる、Barkeep と呼ばれるトレーダーの所へ向わなければならない。 Barkeep ■Barkeep Barkeep に会った。 彼は研究所で奪った文書に目を通した。通称 Dark Valley と呼ばれる場所に X18 研究所があるという。 そして、俺はそこに行って情報と文書を探して来いと依頼した。 以前 Duty の偵察隊をそこの地下金庫室に送ったが、全員行方不明との事だ。 近くに基地を設けている Bandit に捕らわれたんじゃないかと Barkeep は睨んでいる。 もしそれが本当なら、Duty の者達が発見した物全ては、Bandit のリーダー、Borov の手に渡ってしまっただろう。 Barkeep は、俺に用心しろと言うが… 地下金庫室について俺に全てを語っていないのは明白だ。 良いだろう、取り掛かるとしようか。 まず第一に、Borov を尋ねて奴に償いをしてもらい、もし可能なら、なんらかの話を聞けるかも知れない。 そして地下の調査だ。 Lab X18 Hell... Lab X18 wasn’t fun... and its current residents... I didn’t think things like that existed. I found some documents... I didn’t understand much of what was written in there except that they contained thechnical specifications for some components for Kaimanov emitters. What’s interesting is that the parts were destined for another lab with the codename X16 and it’s probably a secret one too. ■X18 研究所 最悪だ… X18 研究所は、酷かった… しかも、あの中にいた奴等… あんなのがこの世に存在するなんて思いもしなかった。 いくつか書類を発見した。 Kaimonov 放射器のいくつかの部品に関する技術的な仕様が書かれていること以外、 大部分は理解できなかった。 興味深かったのは、部品は X16 という他の研究所に送られる事になっていた事だ。 恐らくそこも機密機関なんだろう。 A strange dream I had a strange dream. The colossal Chernobyl power plant emerges in the twilight. Everything looks peaceful. A lonely man appears. I see him from behind against the background of the plant. The wind starts to blow. Suddenly hordes of rats begin to skitter away from the station in all directions. The man, with his back still turned to me, shoots at the rats. There is an abrupt scream; "Strelok!". the man shudders, freezes for a moment, then starts to turn slowly in my direction, but... just an instant before I am to get a glance at his face, I wake up. What does this dream mean? I don’t know, but I think it’s something I have seen before. ■不思議な夢 不思議な夢をみた。 薄暮の中、巨大なチェルノブイリ発電所が姿を現した。 なにもかもが平和そうに見え、ひとりの男が現れた。 俺は発電所を背景にして、そいつを背中から見ていた。 風が吹きはじめ、突然ネズミの大群が、全ての方角から滑るように走って来た。 男は背中を向けたまま、ネズミを撃ちはじめた。 不意に「Strelok!」と叫び声が聞こえてきた。 男は身震いし、しばらく固まった後、ゆっくりと俺の方へ向きを変え始めた。 だが… あともう少しでそいつの顔を見られる、という所で目が覚めてしまった。 あの夢はどういう意味だったんだ? 解らない。 でも俺が思うに、あの光景は以前、見た事があるような気がする。 So the Brain Scorcher is man-made? Hmm... The traders have dug up a lot of information about these laboratories. The Barkeep wasn t surprised to find out about the emitters and X16. Now he s convinced that the Brain Scorcher is man-made. He thinks that Lab X16 is near the scientists camp by Lake Yantar. It s interesting that they are studying emissions that resemble the effects of the Scorcher. So now I must pay a visit to the Zone s scientific community. ■Brain Scorcher は人の造りしモノなのか? ふーむ… トレーダーは研究所についての多くの事実をつかんだ様だ。 X16 研究所とエミッターのそれを知っても、Barkeep は驚いたそぶりを見せない。 今や彼は Brain Scorcher が人の手によるものだと確信している。 X16 研究所は、Yantar 湖の科学者キャンプの辺りにあると彼は考えている。 面白い、Scorcher 効果に似た放射を研究しているとはね。 さて、俺は Zone の科学界へと訪問してみようか。 One step away form Ghost So, here I am just one step away from one of Strelok s men. Ghost went to the underground Lab X16 with one of the scientists. There is only one "but" - I m not likely to find him alive. The scientists was coming back from there alone and was killed when approaching the camp. The scientists gave me some kind of device to protect me against these obscure emissions. I hope it works. They want me to get inside and unplug the emitter - then they will be able to study it on site. God help me. ■Ghost から一歩遠ざかる さて、俺は Strelok 一派の1人から1歩遠ざかってしまった。 Ghost は、1人の科学者と共に X16 研究所の地下に行った。 答えは1つだが「しかし」 ― 俺は生きている彼に出会えそうも無い。 その科学者はそこから1人で戻り、キャンプに近づいた所で殺されていた。 科学者達は謎の放射から防護する、ある種の装置を俺にくれた。それが役立って欲しい物だ。 彼等は、俺が中に侵入し、放射装置のプラグを抜いて欲しいと頼んだ… そうすれば彼等は内部でそれを研究する事が出来る様になると。俺に神の加護を…。 One more puzzle I m shocked! Ghost is the same person as the man on the photo from the file attached to the mission to kill Strelok. I m thoroughly confused. There must have been some mistake. But who made the mistake? There is no answer yet. From Ghost s records I learned the name of their "mutual acquaintance" - the fourth man in Strelok s group - Doctor. He has been helping the group for a long time playing the role of their "headquarters". He can be found through a stalker by the name of Guide, who frequents Cordon. Alright, Guide, just don t go dying all of a sudden... before we meet. On Ghost s dead body, I also found documents regarding the "Psi-Brain" mechanism. The whole neighbourhood was under the influence of that piece of trash - it zombified everyone who came within range. I learned that there is another mechanism in Lab X19, and that s what is likely to be the Brain Scorcher. I also learned that these mechanisms are not always operating at full strength. There are periods when the power is lowered to cool down the apparatus. ■もう1つの難問 俺は、ショックだ! Ghost は、「Strelok を殺せ」任務にある写真ファイルの男と同一人物だ。 俺は、すっかり混乱している… 何らかの間違いがあったに違いない。 だが、一体誰が間違いを犯した? その答えはまだ無い。 Ghost の記録から、俺は彼等の「お互いの知人」、Strelok 一派の4人目の男、Doctor の名を知った。 彼は長い間「本部」の役割で、彼等一派を支援していた。 彼の事は、Cordon によく行く Guide という名の Stalker を通じて見つける事が出来るだろう。 良いだろう、Guide、俺と会う前に突然死んだりするなよ。 また、Ghost の死体から、「Psi-Brain」装置に関する書類を見つけた。 その辺一帯が、そのクズの影響下にあった… それは範囲内の全員をゾンビ化した。 俺は、別の装置が X19 研究所にあるのを知った。そして、それは Brain Scorcher ではないだろうかと推測する。 また、俺はこれらの装置が常に最大出力で稼働しているわけでは無いと知った。 装置を冷却する為に出力が下げられる期間がある。 The second dream After turning off that horrible "brain in a tube" I fell unconscious. The pressure of the last few days must have taken it s toll. While I was out, I had a dream... a photograph. A gray-haired man is holding it in his hands and a huge dog is at his feet. The man is looking at the distance, but around him there is only a swamp; the landscape doesn t look at all like what s on the photo. In the fog I can see the silhouette of someone walking away. The man is talking to himself "If it s so important, why didn t you tell me what this place is and where you got the photo"...then... on the side I see a smiling young man standing on the threshold of the cabin, who says cheerfully "If only you knew where I was and what I saw there!" He extends his arm holding a marvellous device which lights up the whole cabin. The dog starts to growl and squeezes into a corner; the gray-haired man mumbles "Some day these games will spell trouble for you."... flash... the same young man with his face covered in blood stumbles inside the cabin door and falls... Lightning flashed in the sky, heavy rain is pouring down... flash... The cabin bed with the young man covered in bandages. He is unconscious; the gray-haired man mumbles "Hang in there, son". Some personal things are piled in a corner and among them there is that strange photo ...flash... the photo is now in the hands of the gray-haired man. The young man, now with scars on his face, is about to leave. The gray-haired man asks him "Where are you off to now?" The gloomy answer follows "The North" ... flash... then I woke up. ■2回目の夢 恐ろしい「筒入り脳」を無効化した後、俺は意識を失って倒れた。 ここ数日のプレッシャーが引き起こしたに違いない。 気を失ってる間、俺は夢を見た… 1枚の写真。それを手にする白髪の男が、足下に大きな犬を従えている。 その男は遠くを見つめているが、彼の周りには湿地帯しかない。風景は写真と全然違う。 霧の中に、立ち去る誰かの人影が見える。 白髪の男は自問している: 「もしそんなに重要なことなら、何故、この場所が何なのか、 そして、何処でこの写真を手に入れたのか言わなかったんだ…」 そして… 小屋の入り口に立つ青年を俺は見る。彼は快活にこう言う: 「もし場所さえ知っていれば、俺はそこに行く、そして何かを見る!」 彼は、小屋内全体を照らす凄い装置を持つ腕を伸ばす。犬は唸り始め、角に追いやられた。 白髪の男は呟く: 「こんなゲームをやっていれば何時か、お前は痛い目を見るぞ」… 閃光… その青年が血まみれの顔で小屋に入ってきて、扉でつまずいて倒れた… 空が閃光で光り、激しい雨が降り注ぐ… 閃光… 包帯で巻かれた若者が小屋のベッドに横たわる、彼は意識がないようだ。 白髪の男は呟く: 「若者よ、頑張るんだ」 彼の私物が角に積まれていて、そしてその中に、例の奇妙な写真もある。… 閃光… その写真が白髪の男の手にあった。今や顔に傷跡が残る青年が立ち去ろうとしている。 白髪の男が彼に尋ねる: 「今度はどこに行くんだ?」 それに続く暗い答えは: 「北へ…」… 閃光… そして俺は目覚めた。 After meeting with the Psycho Well, I am ready to go to the Scorcher. I found out from Crazy the times when the emission levels decrease. He also told me about a safe place where I can wait for these periods. My psi-protection won t work at other times, anyway. I ll have to find a way into the underground bunker of Lab X19. Inside I should find the controls for the Brain Scorcher antennae. ■Psycho に会った後 さて、俺は Scorcher まで行く準備が出来た。 俺は、放出レベルが減少するタイミングを、Crazy の話から見い出した。 彼はまた、その節目まで待つ事が出来る安全な場所を俺に話してくれた。 俺の精神防護装置は、それ以外の時にはどっちみち役に立たないだろう。 俺は X19 の地下施設に入る道筋を見つけ出さねばならない。 その中で俺は Brain Scorcher のアンテナ制御装置を見つけねば。 Guide Guide said Doctor thinks he s being followed and will stay at Strelok s old hideout. Well, I guess I ll have to pay him a visit there. ■Guide Guide が言うには、Doctor は後を追われていて、 Strelok の古い隠れ家にいるだろうと言う事だ。さて、彼を訪ねに行こうか。 The Scorcher is done with I turned off the Scorcher. For some reason, I lost consciousness just as I did it. Then, I had a dream I saw again the massive Chernobyl power plant and the sarcophagus. Then a flash. The shining Monolith inside the sarcophagus. I understand that it is the [[Wish Granter|Wish-Granting Machine. A stalker, exhausted and in rags, reaches feebly out to it... a bright flash and i see a fragment of the first dream... A man stands with his back to me and keeps shooting. Someone shouts, "Strelok!". The man shudders, freezes for a moment and then starts to turn slowly... but the pictures slide past, as if a film was played backwards, and I see how he uses his weapon to force the rats back into the station... I realise that I was there. I must go to the Monolith. ■Scorcher の終わり 私は Scorcher のスイッチを切った。 いくつかの理由により、ちょうどスイッチを切ると同時に意識を失った。 夢を見た: 私は再びあの堂々としたチェルノブイリ発電所と石棺を見ていた。 そして光と石棺の中で光り輝いたモノリス。 私はそれが「願望機」だと分かった。 疲れ切ったボロボロの Stalker は、弱々しく手を伸ばす… まぶしい光、そして私は最初の夢の片鱗を見たんだ… 私を背中に抱えてながら撃ち続ける男、そいつは叫んだ、"Strelok!" と。 そいつは震えてちょっとだけ凍っていて、その後、ゆっくりと回り始めたんだ… しかし、それは過去の撮影写真、そう、まるで逆送りされたフィルムの様だった。 私は駅の方面へネズミどもを制御する、彼の武器の使い方を知った… その場に居たことに気づいた今、私はモノリスへ行かねばならない。 Pripyat stash The stash contained a short report on how Fang and I infiltrated the underground galleries under the station sarcophagus and found a suspicious-looking door. Fang said that he d put together a decoder for the electronic lock for our next visit. After that we had to run for our lives. There was hordes of Monolith patrols there. Well, I also found the decoder in the stash and directions for finding the door. However, it seems that approaching the Monolith is extremely dangerous - last time we avoided going under the sarcophagus above the destroyed reactor and it seems that s where the Monolith is. ■Pripyat の隠れ家 隠れ家には、俺と Fang がどうやって石棺へ通じる地下回廊に潜入したか、 そこで不審な扉を見つけたと言う事を書き止めた書類があった。 Fang は、次回来る時に電子ロック解除機を使ってこの扉の暗号を解除しようと言った。 その後、俺達は死ぬ思いで逃げ回る羽目になった。Monolith のパトロール隊の大群に出くわしたのだ。 ああ、俺は隠れ家で解除機も見つけ、ドアを探すときの方向も覚えて置いた。 にもかかわらず、モノリスにこれ以上、近寄るのは大きな危険を伴うと俺達は判断し、 最終的に廃墟化した核反応炉上部の石棺へ行くのは避ける事にした。モノリスは、そこに有る様だ。 カットされた? personal note 何らかの理由でカットされたpersonal note。 The legend of the wish-granting machine A bit of the local folklore I picked up Legend has it there is a wish-granting machine deep inside the Zone... The exact location is unknown but it s somewhere in the center. Apparently, all you need to do is get to it and... all of a sudden your life becomes much, much easier. Hmm... How about finding it and saying "I want to remember everything about my past!" Then again, I wouldn t want to waste a wish - what if I remembered everything and it turns out I am a complete bastard? Wouldn t that be a bummer. I wonder how many wishes it grants. ■「願望機」の伝説 Zone の奥深くには、どんな願いも叶えてくれる機械があるという伝説がある… という言い伝えを小耳に挟んだ。 正確な位置は不明だが、大体中央辺りの何処からしい。 そこに行きさえすれば… その瞬間から残りの人生は本当に、何の憂いもなく、苦労なく過ごせる! って事だよな。 うーん… そいつを見つけて、「自分の過去についてどんな事でも思い出したい!」なんて言ってみるのはどうだ? そして、全ての事を思い出したら、実は俺は完璧なロクデナシだと判明し、結局望みを無駄にしただけだったら? そいつも悪くないかも知れないな。一体、望みはいくつ叶えられるのだろう。 stable_storyline_info_garbage.xmlに収録。 Meeting with the Doctor I don t know what to say..Should I be happy or sad? I found out that I am the Shooter. A Shooter who lost his memory in one of the last passages leading to the center of the Zone. A Shooter who lost all of his friends except for the Doctor. A Shooter who found out something that made him be followed. What did I find out? Next question. The Doctor managed to save the key and the location of the secret stash of our group at Pripyat. It s located in one of the rooms of the old hotel in the center. He says that there must be something there that will shed some light on the "Granter of Wishes" or Monolith. He knows only one thing after the second to last scouting expedition to the Cherbobyl NPP I kept on saying that there s something shady with Monolith. Well Monolith, we re going to try and deal with you. Who are you and what are you? ■Doctor との会談 何と言って良いか… 俺は悲しいのか、それとも幸福なのか? 俺は、俺が Shooter である事を知った。最後に Zone 中央に向かい、記憶を失った Shooter の一人。 Doctor 以外の、全ての友人を失った Shooter。 彼を衝動に駆る、何かを見つけた Shooter。 俺は何を見たのだ? 次の疑問だ。Doctor はなんとか Pripyat にある、俺達のグループの秘密の隠し場所の位置と、 その鍵を保存する事が出来た。それは中央にある、古いホテルの部屋の一つに位置する。 彼は「望みを叶えるモノ」か、モノリスを解明するいくつかの光明がそこにあるに違いないと言った。 彼が知るのはたった一つ:最後の二度目の偵察にチェルノブイリ NPP へ行った後、 俺はモノリスに何か疑わしい物があると言い続けた、と言う事。 ああ、モノリス、俺達はお前達を相手にする必要がある、お前達は誰だ? そしていったい何なんだ? stable_storyline_info_deadcity.xmlに収録。 当初の予定では、DoctorはMercsによってDeadcityに連行され、主人公が救出に向かうという流れだったが、 その後Deadcityマップと関連ミッションは削除され、製品版はAgroprom地下のStrelokの隠れ家で 主人公とDoctorが邂逅するという展開となった。 内容的には、製品版の展開でこのノートを残しても違和感はないと思われるが、削除した理由は不明。 なお、SFPS Ver.3.30同梱の日本語化MODでは、このノートのタイトルは「医者との会談」となっているが、 本作での"Doctor"は通り名と考えられるので、本稿では「Doctorとの会談」とした。 また原文前半では"Shooter"という名詞が頻繁に出るが、内容から 俺は、俺が Strelok である事を知った。最後に Zone 中央に向かい、記憶を失った Stalker の一人。 Doctor 以外の、全ての友人を失った Stalker。 彼を衝動に駆る、何かを見つけた Stalker。 が訳文としては妥当ではないだろうか。 Turn off the Monolith I am only a step away from the people who created this damn network of psi-units all over the Zone. The Monolith is just another zombifier it seems, with the exception that someone took the care to install a hologram in the shape of a huge crystal inside the sarcophagus. When the "lucky" ones approach it, it messes up their brains. Maybe it even makes them believe that their wishes have come true, who knows? Have I been affected by this shit before? I m not sure, but whoever is behind this will soon be answering my questions. They even invited me... Well, here I come, you bastards! ■Monolith を“消す” Zone の至る所に設置されたクサレPSI装置のネットワークを作った連中の所まで、 俺は後一歩の所まで来ている。 モノリスとは詰まる所、ゾンビ製造機の亜種みたいな物だ、 ただ違うのは誰かが石棺の中に、巨大なクリスタルの幻を置くように取り計らったって事だ。 ここまで辿り着けた「ラッキーな奴」がそれに近づけば、たちまち脳をやられるという寸法だ。 そのせいで奴等は、これで願いが叶うなんて事すら信じる様になっちまったんだと思う。 誰もこの事を知らないままな! 俺もこいつに以前、頭をやられたのだろうか? それは分からない。 しかし、この陰謀の裏で糸を引いてる黒幕さんは、もうすぐ俺の質問に答えてくれるそうだ。 わざわざ俺を招待してくれてる。…さあ、ついに来てやったぜ… このクソったれ野郎! stable_storyline_info_garbage.xmlに収録。 PDAに表示されるタイミングは、内容から、Sarcophagusの謎のドアの電子ロックが破られ、 主人公を招く声が流れた直後と考えられる。 例のアレとの会話の後の選択肢との関係で削除されたと考えられるが、なぜstable_storyline_info_sarcofag.xmlではなく、 stable_storyline_info_garbage.xmlにあるのかは不明。